Comment animer le jeu
L’animateur transmet une feuille d’objectif à chaque groupe en veillant à ce que l’autre groupe ne soit pas au courant des objectifs transmis au 1° groupe. En réalité les deux équipes ont le même objectif : Gagner le plus points positifs, mais ils doivent dans un premier temps l’ignorer .
L’animateur ne précise surtout pas s’il s’agit d’équipes impliquées dans la même entreprise ou pas. Il place les acteurs dans une situation de déficit d’informations ce qui crée une certaine incertitude (Crozier). Cette situation d’anomie crée un déficit d’identité (Sainsaulieu) qui réveille









